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職業/パラディン

Last-modified: 2012-07-31 (火) 20:57:56

パラディン Edit

Paladin.jpg

※Lv14,Lv29,Lv65,Lv85,Lv90で転職クエストを受けることができる。

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

特徴 Edit

  • パラディンは、純粋なタンク職である。ダンジョンPTで必須とされることも多い。
  • 全職中トップの硬さを誇る。よく勘違いされるが、硬さは防御の数値だけではないことに注意。旗や完全防御といった防御アップスキルや、盾やハンマーの特殊効果も大きい。
  • 魔法防御は物理方面に比べてやや弱点といえる。しかしSPSや魔具次第で対魔法防御向上も狙えるので決して弱いままではない。
  • 装備やSPSで多様に対応出来る。基本的に、ダンジョンPTでは装備SPS共にヘイトアップ及び防御重視にするのが良い。
  • 攻撃回数の多さと敵の攻撃を一身に引き受けるため、装備の耐久が減りやすく気が付いたらダンジョン中に0なんてこともしばしば。耐久には気を配ろう。
  • 他の職業と比べて使う装備がやや多く、また上記の通り修理も頻繁に行うのでPTメンバーの中では1番出費が多い職業かもしれない。
  • フィールドでのソロ狩りの速度は他職と比べると遅い部類だが、ダンジョンに一人で赴きDボスを比較的安定してソロで討伐できる職である。

ソロでの立ち回り Edit

  • 転職後は銃弓の再装備が出来なくなるので大した能力の無い魔具を無理に装備する必要は無い。
    転職前に装備していた良い性能な橙や良OPの青の銃弓をしばらく使い続けるのも悪くはない。
    (通常攻撃でHPが回復するOP付き等…)
  • SPSに迷ったら武器種に関係無く「風のサムライ」が良い。攻撃速度が速くて使い勝手が良い。
  • 槌は威力:〇 攻撃速度:〇 命中率が高く、槌には他の2種には無い魔法攻撃力+が設定されているのもポイント!SPSの確率スタンが地味に効く。
    斧は威力:◎ 攻撃速度:△ 会心率が高く、他の2種のどれよりも攻撃力が高い!
    剣は威力:△ 攻撃速度:◎ 攻撃速度が速く、風のサムライとの相性はバツグン!
  • 序盤のフィールド狩りは両手武器がオススメ

PTでの立ち回り Edit

  • HPやヘイトスキル、防御スキルが充実しているため、PTではメインタンクをつとめることになる。
  • パラディンになってもウォリアー時代の「熱血」スキルは必須。
    ボス戦においては常時切らさず、熱血効果中(同時に聖光の刃)は積極的にヘイトアップスキルを使うと相乗効果で大きくなる。
  • ヘイトスキルの大半の射程が近接攻撃より一歩分遠い程度なのでノックバックスキルを使われたり、タゲ取った人が逃げ回ると取り返すのが困難になる。PTを組む際他職は要注意。
  • 先陣を切って先頭を行かなければならないので、ダンジョンの構成把握は必須。
  • 初回と周回では攻略の仕方がまるで違うことがあるので、要確認。
  • 必見 パーティでの動き方(タンク) / ヘイトとは
  • パラディンの硬さはスキル(主に決戦の旗・完全防御)とパッシブスキルがほとんどを占めている。ボスでは切らさないように気をつけること。
  • 道中の雑魚はヘイトスキルの都合上全ての敵を固定化する事は難しい。そこで火力職と共闘する。
    だが、遠距離職や特にヒーラーにタゲが流れてしまうと事故を引き起こす可能性がある。そのため積極的にシールドバスターや聖光の炎を使って足止めしておくのが盾職の嗜み。
  • またスキルや装備の恩恵でパラの移動速度が速いため、後衛職が無事かを確かめてあげるのもベター。効率よりもまずは安全を。

BFでの立ち回り(PvP対人戦) Edit

  • PvPでは高いHPと防御力で囮や聖光の炎による敵集団の足止めに向いている、しかし決め手が乏しく、単独行動すると真っ先に標的にされ、敵殲滅役としての活躍は全く期待できない。
    敵を倒すよりも味方の壁としての戦線維持や戦場の撹乱に向いている。KILLとりには期待するべきではないし、KILL狙いをしていてはパラの持ち味は全く生きない。
  • Lv66↑ホーリーナイトになればBF装備じゃなくても固くなるのでそれまで我慢

装備可能武器 Edit

習得早見表 Edit

注:こちらの習得Lvは台湾情報です

スキル Edit

攻撃 Edit

正義の攻撃 Edit

オーラゲージ+1。
敵単体に通常攻撃+*1のダメージを与える。
ダメージの2倍のヘイトを与える。
近接武器が必要

正義の攻撃_0.jpg習得Lv消費SP詠唱クールダウン*1
3160-6318
3460-6341
3860-6371
4275-6400
4675-6429
5075-6457
5495-6485
5895-6512
6295-6539

聖光弾 Edit

オーラゲージ+1。
敵単体に魔法攻撃+*1の魔法ダメージと、*2の聖光ダメージ
非常に高いヘイトを与える。

聖光弾.jpg習得Lv消費SP詠唱クールダウン*1*2
3160-8381252
3460-8410270
3860-8446293
4275-8482316
4675-8516340
5075-8551362
5495-8585384
5895-8618406
6295-8653428
  • 近距離〜遠距離攻撃
  • スキルレベルにより射程もアップ
  • ダメージに影響するのは魔法攻撃力のみ

シールドバスター Edit

オーラゲージ+1。
敵単体に通常攻撃+*1のダメージを与える。
また敵の攻撃を中断し、昏迷状態にさせることができる。
ヘイトを*2増加。
盾が必要

シールドバスター.jpg習得Lv消費SP詠唱クールダウン*1*2
3460-87731440
4275-811201920
5075-813502400
5895-815502880
  • レベル40前後の橙「シティ・メトロナイト」セット効果でダメージ+50%

破甲の攻撃 Edit

オーラゲージ+1。
敵単体に通常攻撃+*1のダメージを与える。
また敵の防御を30%ダウンさせる。
近接武器が必要

破甲の攻撃.jpg習得Lv消費SP詠唱クールダウン*1
3860-10297
4475-10332
5075-10366
5695-10399
6295-10431

神聖撃 Edit

オーラゲージ+1。
敵単体に通常攻撃+*1のダメージと、*2の聖光ダメージ

神聖撃.png習得Lv消費SP詠唱クールダウン*1*2
61115-10860860
64115-10920900

聖光の炎 Edit

発動するにはオーラゲージが必要。
魔法攻撃+オーラゲージ*1-5の魔法ダメージと、*1-5の聖光ダメージを与えめまい状態にする。
効果は自分を中心とする半径10m

聖光の炎.jpg習得Lv消費SP詠唱クールダウン*1
(4秒)
*2
(4.5秒)
*3
(5秒)
*4
(5.5秒)
*5
(6秒)
4079--240+420500+420760+4201020+4201280+420
4699--270+440560+440850+4401140+4401430+440
52125--300+470640+470980+4701320+4701620+470
58125--330+510690+5101050+5101410+5101770+510
64125--360+560760+5601160+5601560+5601960+560
  • バトルフィールド防具のセット効果によりそれぞれダメージ 45:+25% / 55: +40%。

回復 Edit

治癒の光 Edit

味方単体を*1回復

治癒の光.jpg習得Lv消費SP詠唱クールダウン*1
316021804-965
346021885-1062
386021994-1193
4280211106-1328
4680211221-1465
5080211338-1606
54100211457-1749
58100211578-1894
62100211702-2042
  • 現在スキルの表記が癒合の光になるレベルがある

癒合の光 Edit

使用直後に味方単体を*1ポイント回復
2秒毎に*2ポイント回復 ×6回

癒合の光.JPG習得Lv消費SP詠唱クールダウン*1*2
326422416-49964
366422470-56372
406422525-63080
448022582-69888
488022640-76896
5210022699-838105
5610022759-911113
6010022820-984122
6410022882-1058131

聖潔の光 Edit

味方単体のマイナス効果を1つ回復
クールダウン4→2秒 7/30 アップデートにて。

聖潔の光.jpg習得Lv消費SP詠唱クールダウン
3645-2
  • ほぼ全ての状態異常を解除できるが、あくまで一度で解除できるのはひとつだけ。ランダムなので注意。

バフ Edit

決戦の旗 Edit

すべての属性耐性が20アップ
敵からの攻撃ダメージを*1ポイント減少
キャラクターが受けたダメージを*2減少。
持続時間15秒。

決戦の旗.jpg習得Lv消費SP詠唱クールダウン*1*2
3172-106014%
3872-108016%
4690-1010018%
54114-1013020%
62114-1016022%

完全防御 Edit

発動するにはオーラゲージが必要。
盾防御率を*1アップさせ、盾防御時の軽減量を*2アップ。
30%の確率で攻撃してきた敵の移動速度50%ダウン。持続時間5秒

オーラゲージ1ポイント:効果の持続時間は6秒間。
オーラゲージ2ポイント:効果の持続時間は14秒間。
オーラゲージ3ポイント:効果の持続時間は22秒間。
オーラゲージ4ポイント:効果の持続時間は30秒間。
オーラゲージ5ポイント:効果の持続時間は38秒間。
*盾が必要

完全防御.jpg習得Lv消費SP詠唱クールダウン*1*2
3166--20%40%
3866--20%45%
4683--25%50%
54105--25%55%
62105--27%55%

聖光の刃(クレイジーダンス) Edit

自分の攻撃に*1ポイントの聖光ダメージを付加する。
近距離攻撃の命中率が50%アップし、ヘイト獲得を15%アップ。
持続時間15秒。

聖光の刃.jpg習得Lv消費SP詠唱クールダウン*1
3245-30150
3645-30170
4045-30190
4456-30210
4856-30230
5271-30250
5671-30270
6071-30290
6471-30310
  • レベル50橙セット装備で効果時間+15秒
  • レベル65橙セット装備で効果時間+15秒

復讐の盾 Edit

効果時間中*1の確率で被ダメージの*2を攻撃者に反射。
持続時間 12秒。
盾が必要

復讐の盾.jpg習得Lv消費SP詠唱クールダウン*1*2
3645-1560%60%
4656-1560%80%
5671-1560%100%
6471-1575%100%
  • レベル60橙「インペリアル侯爵」セット装備で効果時間+12秒。
  • 単体は勿論、範囲魔法のダメージにも有効
  • いばら術のバフがかかっている場合使用不能 10/8パッチにて修正。
  • 対MOBでダメージ反射30%程度の効果でしかない不具合がある。 7/ 2パッチにて修正。
  • PvPでは27%のダメージしか反射しない

光の翼 Edit

一定時間自分の移動速度を30%アップ。回避+10%
持続時間 15秒。

光の翼.png習得Lv消費SP詠唱クールダウン
61120-30

SPSスキル Edit

SPSスキルとは?
SPSスキル製作レシピ

SPSコンビネーション発動の組み合わせ Edit

SPSスキル設定の際、各スキルの効果に加え、スキルの組み合わせで追加効果を取得出来ます。
尚、LV16スキルはウォリアー時から習得可能対象となります。

Lvコンビネーション名追加効果
16格闘傭兵剣術マスタリー体力強化--回避率+8% 攻撃速度+10%
ジャイアントソード戦士重武装マスタリー--命中率+12% 回避率+5%
31風のサムライ軽武装マスタリー会心耐性-攻撃速度+10% 命中率+15%
風の闘士重武装マスタリー-移動速度+8% 回避率+10%
46重戦車体力強化強固な肉体憎悪の息吹被物理ダメージ-3% 防御+7%
軽戦車軽武装マスタリー回避+10% 魔法防御+5%
16バトルアックス勇者斧類マスタリー体力強化--会心ダメージ+30%
軽アックスウォリアー軽武装マスタリー--会心率+2% 命中率+5%
31強攻ナイト体力強化盾マスタリー-会心率+2% 会心ダメージ+20%
殺戮将軍重武装マスタリー強固な肉体-会心ダメージ+15% 攻撃力+4%
46天罰のナイト重武装マスタリー会心耐性堅い精神会心率+2% 会心ダメージ50%ダウン
16従事する使徒ハンマーマスタリー軽武装マスタリー--魔法攻撃+10% 詠唱速度15%アップ
巨大ハンマーウォリアー重武装マスタリー--魔法防御+20%
31法の執行隊長軽武装マスタリー強固な肉体-消費SP-15 魔法防御+8%
46盾の巨匠体力強化盾マスタリー強力ブロック盾ブロック率+18%

マスタースキル Edit

マスタースキルとは?

名人スキル(Lv45) Edit

1レベル毎に2ポイントの熟練度が必要 (各スキル最大10レベル)

スキル名称スキル効果
アンデットキラー.pngアンデットキラー1レベル毎に、攻撃命中時に1%の確率でアンデッド系に50ポイントのダメージが加わる
「地獄に戻れ!人間世界はお前らみたいな亡霊が住む場所ではない」
シールドマスター.pngシールドマスター1レベル毎に、1%の盾防御率増加
「手の盾が俺と一体化したとき、
無敵の防御は小さい盾であっても、お前には鉄壁のように巨大に見えるだろう。」
スタミナマスター.pngスタミナマスター1レベル毎に、3ポイントの体力増加
「日々の鍛錬の元、鍛えられた銅筋鉄骨の身は無情な戦場で生存する最高の頼りだ」
スピードダッシュ.pngスピードダッシュ1レベル毎に、1.1%移動速度が増加
「信仰が固まるにつれ、俺の方向はもう揺れない踏み出す一歩一歩にも迷いがない。」
ヒットマスター.pngヒットマスター1レベル毎に、1%の近距離物理命中力が増加
「勝利の女神のクラリオンはもう俺のために鳴り、迷いを察したとき、お前の迷いを解き放つ」
ブライトエレメント.pngブライトエレメント1レベル毎に、1%全属性耐性が増加
「俺の信仰が私に固い信念をもたらし、
平穏にすべての困難に立ち向かえ、危機からの転機を探すようにしている。」
 

伝説スキル(Lv60) Edit

1レベル毎に4ポイントの熟練度が必要 (各スキル最大10レベル)

スキル名称スキル効果
ミラクルナイト.pngミラクルナイト1レベル毎に、1%の生命上限増加
「騎士としての栄誉は俺に最も硬い心を与え、更に不滅の肉体も得た。」
ヘイトマスター.pngヘイトマスター1レベル毎に、ダメージヘイト1%増加
「俺に守るべきものがあって、そのためには命など惜しまぬ。
お前が一歩でも線を越えようとすると、一生お前と敵であってもおれは構わぬ!」
ホーリーパワー.pngホーリーパワー1レベル毎に、9ポイントのパワー増加
「神よ!俺に包囲を突破する力を与えてくれ。」
ミグルガード.pngミグルガード1レベル毎に、1%の受けたダメージ減少
「すべてのミグルが俺と同一全線に立ったとき、俺はわからない!お前はまだ何を望んでいる?」
 
 

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 50〜65 片手装備・ボドールの決心ソード・マジックハンマー壊滅の手・シンディのエターナルハンマー・タイタン族長のパイプ・スミュカの正義アックス・オーロラのバトルアックス 盾・創り主のハグ・アンリースのゆるしの盾・永遠の神々の有界領域 両手装備・サイロバースの果てしないジャイアントブレード・無限アックス 魔具・ゴッドアイのエンブレム・栄光の防壁の書 -- 2011-02-20 (日) 02:25:25
  • 上記の中でも 50黄装備の教皇に伝わる王しゃく・無慈悲な皇帝・秩序の制裁の印 60黄装備の・シンディのエターナルハンマー・サイロバースの果てしないジャイアントブレード 65黄装備のオーロラのバトルアックス・永遠の神々の有界領域は特に重要。 -- 2011-02-20 (日) 02:28:31
  • また、創り主のハグ・ゴッドアイのエンブレム・ビーストアックスジャングルの守護者(上記未記入)・ためいきの壁・マジックハンマー壊滅の手 なども組み合わせで必要になったり、後々のダンジョントレインで必須になったりするので揃えておくと良い -- 2011-02-20 (日) 02:31:50
    • 組み合わせ例 無慈悲皇帝+オーロラ=クリ率100%&クリダメ100%・命中50%上昇 壊滅の手+ハグ=片手槌クリ率100%&攻撃速度100% 無慈悲皇帝+ボド決=クリ率100%&3次ダメ など、どれも強力な効果になる -- 2011-02-20 (日) 02:36:14
  • 後、移動速度が上昇する装備は移動用として捨てずに持っておくことをお勧めする。成長装備あれば最大45%、無くても25%、装備するだけで速度が上乗せできるのでフィールド移動が楽。 -- 2011-02-20 (日) 02:38:54
  • かなり見にくい長文になったのでここで謝罪。莫大な資金と手間がかかるが、そろえれば非常に強力な装備なので諦めずに頑張ってほしい。ちなみに、埋め込む宝玉は移動用以外は最強の爆裂変異の宝玉一択。他は不要 -- 2011-02-20 (日) 02:42:09
  • お礼が遅くなりすいません。とても詳しく教えていただきありがとうございます。すごい量ですね。でも、とても為になりました。頑張って集めます。 -- uni? 2011-02-27 (日) 19:53:27
  • 教皇斧と、無慈悲盾作りました。爆裂宝玉・・・高いですねーorg. -- uni? 2011-02-27 (日) 19:55:45
  • 教皇斧と、無慈悲盾作りました。爆裂宝玉・・・高いですねーorg。お金貯めに、洞窟行ってきます。 -- uni? 2011-02-27 (日) 20:00:17
  • 一番、強い職業ってなんですか?(おすすめ) -- aaa? 2012-03-07 (水) 23:04:54
    • 質問はしたらばへどうぞ -- 2012-03-08 (木) 03:10:24
  • 意外とぼっちでパラをしている人が多いようなのでソロでの立ち回りを追記しました。高Lvな方で思いつく事があったら記入お願いします。 -- 2012-07-12 (木) 12:18:23
    • パラで銃弓装備できなくて困ったことなんてないけどな。39の魔具装備できるまではそれでもいいけど、今は30−39なんてあっという間に上がっちゃうしな。 -- 2012-07-13 (金) 08:40:51
      • 初心者の場合は慣れてる人の数倍の労力が必要だからあっというまではないかな -- 2013-03-06 (水) 03:06:18
      • 初心者のほうがあっという間にレベルだけ上がってしまう。慣れてる人だと評判とかのシステムを知ってるから、むしろレベルをあげないように進める。 -- 2013-03-08 (金) 15:28:11
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