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職業/ウォリアー

Last-modified: 2012-07-28 (土) 00:43:59

ウォリアー Edit

Warrior.jpg

※Lv14,Lv29,Lv65,Lv85,Lv90で転職クエストを受けることができる。

ファイターから転職可能な2次職。
2次職への転職は各都市にいるNPC「ジョブマスター」から受ける転職クエストを行う必要がある。
3次職へはLv30から可能で「パラディン」「バーサーカー」を選択することができる。

 
 
 
 
 
 

特徴 Edit

  • 4職の中で唯一の前衛職。徐々に増えてくるPTクエ、ダンジョンでは必須職となってくる。
  • ダンジョンに行きタンクの技術も学んでおくと良い。後にどちらの職に就こうとメインorサブタンクとして働く可能性が大。
  • ウォリアーに限らず一次職、二次職の間のスキルは三次職になると威力が伸びなくなるため使わなくなることが多い。低消費のまま抑えておくと三次職になっても「連発しても息切れしないスキル」「コストパフォーマンスのいいスキル」として使い道が出てくる。

装備可能武器 Edit

育成とか Edit

  • 武器は両手がオススメ。
  • エアーヒット→通常攻撃→重撃→通常攻撃 のコンボで一気に削れる。
  • 片手は攻撃速度が速いがダメージが低いので戦闘が長引く。
  • 移動している敵に初撃からスキルを入れると位置ずれが起こり、間合いが外れ次の通常攻撃が入らなくなることがあるので要注意。
  • 銃弓で釣った後に近接通常攻撃をすると動作がモッサリしていてテンポが悪くなるので、
    銃弓で釣る(遠距離通常攻撃)→エアーヒットor重撃 とスキルにすると狩りテンポが速くなる。
    どちらもクールが間に合わない場合はビーム攻撃を使うと良い。
  • 防具は体力かパワーを重視
  • SPSは使用する武器に合わせて取るべし。
    • 武器が違ってもジャイアントソード戦士の命中UPは有効。(敵の回避が高い時などに)
      ジャイアントソード戦士=剣術マスタリー+重武装マスタリー
  • ソロでボスをやる場合、盾よりも両手で火力押しの方が何とかなる場合がある。

スキル Edit

攻撃スキル Edit

エアーヒット Edit

通常攻撃に加えて*1ポイントのダメージを与える。
近接武器が必要

skil_b002.jpg習得Lv消費SP詠唱クールダウン価格*1効果/消費SP
625-4801004
1025-41.521415.64
1435-43.541785.09
1835-42136.09
2245-416.122475.49
2645-4312796.2
  • 無駄に消費SPが増えるだけなので「供廚濃澆瓩觧を推奨
    困砲靴討皸厠呂蓮嵒雋錣旅況睥+279」なので兇任皀瀬瓠璽犬虜垢呂燭辰燭138である
  • この先、パラになろうがバサになろうがクール4秒のスキルは無い
    SP消費がたった25でとても使い勝手の良いスキルになる

範囲スキル Edit

地震波 Edit

6m以内のモンスターに通常攻撃に加えて*1のダメージを与え麻痺状態にする。
持続時間 ??
近接武器が必要

skil_b005.jpg習得Lv消費SP詠唱クールダウン価格*1追加効果効果/消費SP
1642125.3684麻痺2
20421211.6799麻痺2.36
24541222.65114麻痺2.11
285412127麻痺2.35

デバフスキル Edit

シールドアタック Edit

敵単体に通常攻撃に加えて*1ポイントのダメージを与える。
また敵の攻撃を中断し、昏迷状態にさせることができる。
ヘイトを増加。
盾が必要

skil_b014.jpg習得Lv消費SP詠唱クールダウン価格*1追加効果1追加効果2効果/消費SP
1635-125.36282ヘイト+250昏迷8.06
2245-1216.12398ヘイト+400昏迷8.84
2845-12511ヘイト+550昏迷11.36

ビーム攻撃 Edit

通常攻撃に加えて*1ポイントのダメージを与え、敵からの物理ダメージを下げる。
持続時間
近接武器が必要

skil_b004.jpg習得Lv消費SP詠唱クールダウン価格*1効果効果/SP効果2/SP
825-101.0597敵の物理ダメージ−403.881.6
1235-102.30128敵の物理ダメージ−503.661.43
1635-105.36157敵の物理ダメージ−604.491.71
2035-10184敵の物理ダメージ−705.262
2445-1022.65210敵の物理ダメージ−804.671.78

バフスキル Edit

熱血 Edit

通常攻撃のダメージに加えて*1ポイントアップ
攻撃毎にヘイト100%アップ
持続時間15秒
※属性ダメージ、反射ダメージにもこのスキルの効果が乗る(反射ダメージが0の場合は乗らない)

skil_b001.jpg習得Lv消費SP詠唱クールダウン価格*1効果
619-308022攻撃毎にヘイト+100%
1226-302.3034攻撃毎にヘイト+100%
1826-3046攻撃毎にヘイト+100%
2434-3058攻撃毎にヘイト+100%

オーラゲージスキル Edit

旋風斬り Edit

発動するにはオーラゲージ(*1-5)が必要。
6m以内にいるモンスターに通常攻撃に加えて*1-5ポイントのダメージを与える。
近接武器が必要

skil_b003.jpg習得Lv消費SP詠唱クールダウン価格物理ダメージ
*1*2*3*4*5
633--8084101118135169
1033--1.5260130200280350
1446--3.5475160245340425
1846--8.1090200310420550
2259--16.12110240370500630
2659--31.0130290450610770
  • 胸澆畤箴。理由はエアーヒットに同じ

パッシブスキル Edit

SPSスキル Edit

SPSスキルとは?
SPSスキルの製作レシピ

SPSスキル項目 Edit

攻撃系統が3、防御系統が3の計6スキル。
スキルを習得した後、左のセット欄に各系統から1つずつセット。
セットする事で、そのスキルの効果を得る事が出来ます。
スキルは2系統共に各々機Ν供Ν靴箸△蝓段階で効果も上昇します。

SPS名称効果
剣術マスタリー剣の攻撃ダメージを6・8・10%増加
命中率を3・6・9%増加
斧類マスタリー斧のダメージを6・8・10%増加
会心1・2・3%増加
ハンマーマスタリーハンマー類のダメージを6・8・10%増加
5%の確率で2・2.5・3秒間気絶させる
体力強化HPの上限を5・6・7%増加
会心を受ける確率を5・7・9%減少
軽武装マスタリー片手武器のダメージを4・6・8%増加
攻撃速度を15・20・25%上昇
重武装マスタリー両手武器のダメージ4・7・10%アップ

SPSコンビネーション発動の組み合わせ Edit

SPSスキルのセットの際、各スキルの効果に加え、スキルの組み合わせで追加効果を取得出来ます。

Lvコンビネーション名追加効果
16格闘傭兵剣術マスタリー体力強化回避率+8% 攻撃速度+10%
ジャイアントソード戦士重武装マスタリー命中率+12% 回避率+5%
バトルアックス勇者斧類マスタリー体力強化会心ダメージ+30%
軽アックスウォリアー軽武装マスタリー会心率+2% 命中+5%
従事する使徒ハンマーマスタリー軽武装マスタリー魔法攻撃+10% 詠唱速度+15%
巨大ハンマーウォリアー重武装マスタリー魔法防御+20%

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ↑5 攻撃速度が速くなるにつれて画面表示されるダメージの回数が実際のダメージとズレてくることがある。ログじゃなくて画面表示で3次ダメージだと思い込んだんじゃないか? -- 2009-06-23 (火) 05:16:58
  • 単にクリ乗っただけじゃないの -- 2009-06-23 (火) 08:17:56
  • みんなは通常の狩りの時は武器は両手斧使ってる? -- 2009-06-24 (水) 04:26:12
  • ウォリア時代のフィールド狩りなら断然両手です。片手にしても利点がありません。 -- 2009-07-16 (木) 12:03:26
  • 『熱血』の有用性が見い出せない。持続よりクールタイムのが長いってどうゆうことよ -- 2009-07-19 (日) 03:08:47
  • 誰か弓やクレみたいに育成方法書き込んでくれませんか… -- 2009-07-19 (日) 12:33:19
  • ヘイト管理が最重要になるのはむしろ後衛の方だと思われ… ダメージスキルとヘイトスキルで使い分ける必要はない、全てのスキルをディレイ毎に連打していようがSPPOTがぶ飲みしていようが、持ってかれるときは簡単に持って行かれます。 …GFのというかほとんどのゲームでタンクはそうですが…火力の力加減の方が重要です。でもこのゲームのヒールのヘイトではタゲがずれるといったことはほとんどありません。-- 2009-07-21 (火) 17:42:56
  • 熱血はこの時点ではPTする機会もすくないですし、あまり役に立たないです。将来パラディンになった場合とても有効なヘイトスキルになります。 -- 2009-07-21 (火) 17:48:06
  • まあ、一応追加してみよう。クレのほとんどパクリだけど、間違ってないはず!このころはまだ敵のHPも2発程度で倒せるものばかりなので無理にミス連発するような高レベルは狙わずに、適正で確実にこなした方が早い。 -- 2009-07-21 (火) 19:57:56
  • 今15Lvのウォーリアーなんですけど、片手剣+盾 か 両手斧ってどちらが良いでしょうか? -- 2011-03-30 (水) 11:34:49
    • 職業/ウォリアーのページ(育成とか)をよく読んでください。書いてあります。またコメント欄も読めばわかるはずです。そして最後に、ここは質問する場ではありません。 -- 2011-04-02 (土) 21:35:39
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