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職業/ウィザード

Last-modified: 2011-02-16 (水) 17:41:16

ウィザード Edit

Wizard.jpg

※Lv14,Lv29,Lv65,Lv85,Lv90で転職クエストを受けることができる。

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

特徴 Edit

  • 氷、炎、雷属性を操る魔法火力職
  • 最高クラスの火力にスタンや移動不可スキル等により、フィールドでのソロ狩りはとても快適。
  • フィールドボスもソロで簡単に短時間で倒せる。
  • 無力化効果を与える魔法スキルが多く、ダメージとともにPTの安定にも貢献可能。
  • 前述の無力化効果を与えるスキルが豊富なため、上手く使いこなせばバトルフィールドで活躍できるかもしれない。
  • HPと防御が全職中最低。まずは「死なない動き」を身につけないとデスペナが厳しい。
  • スタン、目眩み、ノックバックはダンジョンボスには無効なため、ダンジョンのソロは厳しい。
  • 通常攻撃は普通はしないので杖の耐久値が減らない&叩かれる前に敵を倒すスタイルな為、ローブの耐久値があまり減らない。よって装備修理が少なくて済む。
  • しかし、SP消費は膨大。SPポーションはガブ飲みになる。

メモ Edit

  • 転職初期はSP消費辛いためSPSの魔力導引兇鬚覆襪戮取得したほうが良い
     後半のSP対策は、魔力導引掘spsコンビネーションシステムの省エネ士なども良い 
  • 知力を上げて2確(魔法2発で確実に敵を倒せる能力や装備)にならない限りは体力、HPを優先する
  • 緊急脱出はダンジョンの入り口ではなく最後に使用したワープゲートに飛んでしまう
  • (ダンジョン入り口に帰還したい場合は、一度ダンジョンを出入りすると入り口に帰還出来る)
  • 範囲魔法はソロで使うのは自殺行為。
     PT時は熟睡氷霜、詠唱無しの緊急用として魔法の巨砲でボスが召還した雑魚を黙らせよう
     LV50セット+魔会心奥義が揃った後は別。1ゲージでの巨砲が非常に有効になる
     (過去ラダ、聖王のトレイン狩りは1ゲージ巨砲連発。その他のDでは迷惑をかけないよう適度に)
  • 近くに沸いたMobは雷爆電網、起爆術で対処。
  • Lv45〜エナジーLLが使用できるが、狩り使用では赤字狩りにSPSや魔具などで消費抑えエナジーLで狩りが良い
  • Lv56〜聖王の墓などで即死ある為体力を上げとこう HP8000〜ぐらい増やそう火力重視のみだけでは×
    体力は青防具が上がりやすい、橙防具を使って魔法会心も上げたい人はセット防具以外の装備を体力重視にするのも良い
  • Lv58〜LV50の黄色杖 天魔杖・破滅の邪眼+9でも一部のMobが2確にならなくなる。58以上の青杖を選択すると言う手もある。冠詞は猿人>深み>赤熊?の順番がおすすめ
  • LV59〜サンドル島以降は敵のHPも大幅に増加するため、LV60黄色杖+9でも2確は不可能。3確&クリ1確を目指すことになる。SPポットを頻繁に使用するようにはなるが、EXポーションが普通に手に入るため困ることはない。
  • 過去ラダや聖王の墓などループDは名声値が上がる為、パートナーシステムのコインを貯めてモイスチャーポーションやブレスポーション取って狩り効率を高まりやすい、さらにブレスポーションは一般ポーションとディレイ別なのでSPSで省エネ士で狩りをしなくて済むようになる
  • 対人は基本的に巨砲(メイジ技)での攻撃とバフでPT支援を。巨砲による範囲スタン、敵プリーストのスタン妨害、敵パラディンへの攻撃をメインに行動するのが良い。
  • 魔法会心ダメージは+150%までなので魔攻と魔会心ダメのバランスを考えて威力調整しよう

デバフ効果の補足 Edit

持続時間は参考程度に

名称効果持続時間
硬化移動速度50%低下 攻撃速度40%低下氷矢兇5秒持続
脱力物理スキル不可(通常攻撃はしてくる)高圧磁場気8秒持続
灼熱DOT80〜90(2秒毎) 物理ダメージ25%上昇爆炎火の玉気10秒持続
寒冷HP,MP上限14%低下(現在値は変化しない)急速氷霜気10秒持続
麻痺移動速度50%低下 攻撃速度40%低下雷爆電網気4秒持続
熟睡全ての行動不可(ダメージで解除)熟睡氷霜で10秒持続
氷の束縛5秒前後
魔法の枷6秒
武器劣化-80物理ダメージ15秒
波光刃8秒

装備可能武器 Edit

スキル Edit

攻撃スキル Edit

稲妻の矢 Edit

オーラゲージを1ポイント増加させるスキル。また攻撃後、敵単体に基本ポイントの魔法のダメージと雷属性ダメージを与えることができる。

稲妻の矢.jpg習得Lv消費SP詠唱クールダウン価格基本属性
31801.51.556S 66B510252
34801.51.51G 05S 80B547270
38801.51.52G 47S 95B595293
421001.51.54G 92S 85B643316
461001.51.59G 28S 60B689340
501001.51.515G 96S 00B735362
541251.51.525G 26S 00B780384
581251.51.538G 53S 50B825406
621351.51.573G 77S 30B869428
解説
中詠唱・中威力のスキル。
氷の矢で2確できない場合はこちらか魔法の矢と属性を見て相談。
無詠唱スキルと氷の矢が全て使用不可能な場合以外にはあまり使われない。

火炎の矢 Edit

オーラゲージを1ポイント増加させるスキル。また攻撃後、敵単体に基本ポイントの魔法のダメージと火属性ダメージを与えることができる。

火焔の矢.jpg習得Lv消費SP詠唱クールダウン価格基本属性
3110621.556S 66B680336
3410621.51G 05S 80B730360
3810621.52G 47S 95B800390
4213321.54G 92S 85B857421
4613321.59G 28S 16B920453
5013321.515G 96S 00B980483
5416621.525G 26S 00B1040512
5816621.538G 53S 50B1100541
6216621.573G 77S 30B1159570
解説
長詠唱・高威力のスキル。
SP消費が高いので2確狩りにはあまり使いにくい。
というより装備の詠唱短縮効果が発動しない限り使用しない。

デバフスキル Edit

氷の矢 Edit

オーラゲージを1ポイント増加させるスキル。また攻撃後、敵単体に基本ポイントの魔法のダメージと氷属性ダメージを与えることができる。
10%の確率で敵を硬直化状態におとす。持続時間5秒

氷の矢.jpg習得Lv消費SP詠唱クールダウン価格基本属性追加効果
315311.556S 66B340168硬直化
345311.51G 5S 80B365180硬直化
385311.52G 47S 95B396195硬直化
426611.54G 92S 85B430211硬直化
466611.59G 28S 60B460227硬直化
506611.515G 96S 00B490241硬直化
548311.525G 26S 00B520256硬直化
588311.538G 53S 50B550270硬直化
6210011.573G 77S 30B580285硬直化
解説
短詠唱・弱威力のスキル。
威力は最弱だがこのスキルで2確できるようになると効率が格段に上がる。
SPの消費も一番少なく、魔力の導引と併用することでかなりの消費削減に。

灼熱ショック Edit

オーラゲージを1ポイント増やす事ができる、また攻撃後、敵単体に基本ポイントの魔法のダメージと火属性ダメージを与えることができる。
更に敵を震退(KB)昏迷状態にすることができる。

灼熱波.jpg習得Lv消費SP詠唱クールダウン価格基本属性
3280-868S 96B445258
3680-81G 64S 70B485282
4080-83G 64S 50B526305
44100-86G 85S 48B566328
48100-812G 29S 52B605351
52125-820G 05S 20B644373
56125-831G 38S 87B682396
60125-846G 79S 00B720417
64150-888G 18S 85B757439
解説
無詠唱・中ダメージとKB、スタンが付いたスキル。
ノックバックで距離を取れ、スタンで時間を稼げ、更にオーラで稲妻等に繋げる優秀なスキル。
PT時にはノックバックが邪魔になることが多いので多用は禁物。

氷の束縛 Edit

オーラゲージを1ポイント増やす事ができる、また攻撃後、敵単体に基本ポイントの魔法のダメージと氷属性ダメージを与えることができる。
更に敵を動けなくすることができる。

氷結陣.jpg習得Lv消費SP詠唱クールダウン価格基本属性
3280-868S 96B445258
3880-82G 47S 95B506293
44100-86G 85S 48B566328
50100-815G 96S 00B625362
56125-831G 38S 87B682396
62150-873G 77S 30B739428
解説
無詠唱・中ダメージと足止め効果が付いたスキル。
無詠唱で敵の足を止められ、ダメージ、オーラが付いた灼熱ショック同様優秀なスキル。
総じて無詠唱スキルは優秀だがクールタイムが長め。管理はしっかりと。

高圧磁場 Edit

オーラゲージを1ポイント増加させるスキル。また攻撃後、敵単体に基本ポイントの魔法のダメージと雷属性ダメージを与えることができる。
50%の確率で敵を脱力状態にする。

高圧磁場.jpg習得Lv消費SP詠唱クールダウン価格基本属性
34802101G 05S 80B547270
40802103G 64S 50B619305
461002109G 28S 60B689340
5212521020G 05S 20B758373
5812521038G 53S 50B825406
6415021088G 18S 85B880439
解説
長詠唱・中ダメージと50%で脱力を与えるスキル。
相手の物理スキルを封じる脱力だが、Dボスクラスには効かず、フィールドボスにはスタンの方が何かと有効。
対人以外では一切使用しない。

急凍氷霜 Edit

オーラゲージを1ポイント増加させるスキル。また攻撃後、敵単体に基本ポイントの魔法のダメージと氷属性ダメージを与えることができる。
30%の確率で敵を寒冷状態にする。

急凍氷霜.jpg習得Lv消費SP詠唱クールダウン価格基本属性
3480-121G 05S 80B547270
3880-122G 47S 95B595293
42100-124G 92S 85B643316
46100-129G 28S 60B689340
50100-1215G 96S 00B735362
54125-1225G 26S 00B780384
58125-1238G 53S 50B825406
62125-1273G 77S 30B869428
解説
無詠唱・中ダメージと30%で寒冷を与えるスキル。
無詠唱スキルの中でダメージが最も高いがディレイもやや長め。
寒冷はHPSPを削り取れる優秀なデバフだが、効果が切れると回復してしまうため要注意。
寒冷で下がるのは最大HPSPのみであるため、最大値が現在値を下回らない限り、HPSPを削り取る効果は無い。
同様に寒冷が切れても現在値が回復する事は無い。
また、寒冷の発生は魔法ダメージの発生後なので、魔法ダメージでHPが14%以上減った場合も寒冷の意味は無い。
HPの多い敵へのFAで使うなどして、HPが14%減るまでに寒冷を狙うのは非常に有効。

範囲デバフスキル Edit

雷爆電網 Edit

攻撃後、自分を中心とする半径6mの範囲内で、全ての敵に基本ポイントの魔法のダメージと雷属性ダメージを与えることができる。
25%の確率で敵を麻痺状態にすることができる。

雷爆電網.jpg習得Lv消費SP詠唱クールダウン価格基本属性
32107-268S 96B366258
36107-21G 64S 70B400282
40107-23G 64S 50B433305
44134-26G 85S 48B466328
48134-212G 29S 52B498351
52168-220G 05S 20B531373
56168-231G 38S 87B561396
60168-246G 79S 00B593417
64168-288G 18S 85B623439
解説
無詠唱・中ダメージを自己中心範囲で与えるスキル。
麻痺狙いというよりは、囲まれた際の緊急用と考えた方が吉。
クールタイムが短いため、雷爆→起爆(メイジスキル)→雷爆が可能。フィールド雑魚は大抵倒せる。
対人ではハイドで近づいてきたアサシンをあぶり出すのにも使える。起爆術と組み合わせて使えばさらに有効。

炎爆火の玉 Edit

オーラゲージを1ポイント増加させるスキル。また攻撃後、敵を中心とする半径8mの範囲内で、全ての敵に基本ポイントの魔法のダメージと火属性ダメージを与えることができる。
30%の確率で敵を灼熱状態にする。

炎爆火の玉.jpg習得Lv消費SP詠唱クールダウン価格基本属性
341073101G 05S 80B383270
381073102G 47S 95B417293
421343104G 92S 85B450316
461343109G 28S 60B482340
5013431015G 96S 00B515362
5416831025G 26S 00B546384
5816831038G 53S 50B578406
6217531073G 77S 30B608428
解説
長詠唱・中ダメージを敵中心範囲で与えるスキル。
オーラを使わないため、烈炎暴風等のオーラを使用する範囲攻撃スキルよりは使いやすい。
装備の詠唱短縮効果が発動したとしても1ゲージ巨砲に劣るため使用する場面は全く無い。

パーティースキル Edit

雷の盾 Edit

同じ場面にいる味方と自分の攻撃したパーティー技に対して、攻撃後、雷耐性を10ポイントアップさせ
毎回ダメージを受ける時n%の確率で攻撃者の移動速度ダウンをさせる。
パーティーから脱退したり、同場面に居ない場合はその効果を失う。
一人の施術者が使えるパーティー技は1種類だけである。

雷電の盾.jpg習得Lv消費SP詠唱クールダウン価格耐性デバフ確率(n)
32864668S 96B105%
4086463G 64S 50B106%
481074612G 29S 52B107%
561344631G 38S 87B108%
641604688G 18S 85B129%
解説
PTメンバーの雷耐性を上げると共に、被弾時低確率で麻痺に近い効果を与えるスキル。
バフアイコンの説明が正しく、攻撃速度も低下させるが、通常の麻痺より低下量は少ない。
ソロ時に逃げる際、PT時のタゲ流れ緩和の際とそこそこ使い勝手は良い。

火焔の触 Edit

同じ場面にいる味方と自分の攻撃したパーティー技に対して、攻撃後、火耐性を10ポイントアップさせ
毎回ダメージを与える時n%の確率で攻撃者を灼熱状態にさせる。
パーティーから脱退したり、同場面に居ない場合はその効果を失う。
一人の施術者が使えるパーティー技は1種類だけである。

火焔の蝕.jpg習得Lv消費SP詠唱クールダウン価格耐性デバフ確率(n)
32864668S 96B105%
4086463G 64S 50B106%
481074612G 29S 52B107%
561344631G 38S 87B108%
641604688G 18S 85B129%
解説
PTメンバーの火耐性を上げると共に、攻撃時低確率で灼熱効果を与えるスキル。
スキル説明では被弾時だが、実際は攻撃時に灼熱を与える。
DOTダメージと物理25%upがあるため、PT時にはこれを選択する。

氷の鏡 Edit

同じ場面にいる味方と自分の攻撃したパーティー技に対して、攻撃後、氷耐性を10ポイントアップさせ
毎回ダメージを受ける時n%の確率で攻撃者を寒冷状態にさせる。
パーティーから脱退したり、同場面に居ない場合はその効果を失う。
一人の施術者が使えるパーティー技は1種類だけである。

氷の鏡.jpg習得Lv消費SP詠唱クールダウン価格耐性デバフ確率(n)
32864668S 96B105%
4086463G 64S 50B106%
481074612G 29S 52B107%
561344631G 38S 87B108%
641604688G 18S 85B129%
解説
PTメンバーの氷耐性を上げると共に、被弾時低確率で寒冷効果を与えるスキル。
寒冷はHPSPを一時的に削り取れ、効果時間も長いため、常に前衛が被弾し続ける状態のボス戦に有効。
HPSPが14%以上減った後に寒冷状態になってもHPSPを削り取る効果は無い。
運良く戦闘の初期に発動すれば効果はあるが、灼熱や麻痺に比べると効果の程は疑問である。
PTにWizが2名いる場合は2人目が使用する。

他スキル Edit

瞬動術 Edit

自分の魔法の攻撃ダメージに対し、発動後、即座に*1m先へ移動することができる。

11.JPG習得Lv消費SP詠唱クールダウン価格*1
36640.161G 64S 70B10
46800.169G 28S 60B12
561000.1631G 38S 87B14
解説
一瞬の詠唱後、キャラクターが向いている方向へ移動するスキル。
通常時は使用後のポーズが長いため、このスキルを使っても歩いても大差はない。
麻痺等の移動速度低下を受けている際に距離を取りたい場合は有効。

魔法バリア Edit

攻撃後の効果時間中、敵単体の魔防を効果ダウンさせることができる。

22.JPG習得Lv消費SP詠唱クールダウン価格効果
36803101G 64S 70B30%
421003104G 92S 85B35%
4810031012G 29S 52B40%
5412531025G 26S 00B45%
6012531046G 79S 00B50%
解説
長詠唱・敵の魔法防御を効果%ダウンさせるデバフスキル。
当然ながら相手の魔法防御が高くてはじめて実感可能な効果が出る。
ダンジョンの鍵ボス等は魔法防御が高いことが多いので、与えるダメージを見つつ使うと良い。

危機脱出 Edit

同じ場面にいる味方と自分の攻撃したパーティー技に対し、攻撃後自分と全ての味方は
自分の最終通過場面の出現ポイントにワープする。

33.JPG習得Lv消費SP詠唱クールダウン価格
408626003G 64S 50B
50107248015G 96S 00B
60134230046G 79S 00B
解説
最後にローディング画面後に出現した位置に瞬時にワープするスキル。
自分が最後に出現した位置に、同MAPにいるPTメンバー全員を飛ばすため、PTを組んでる際には事前に相談が必要。
フィールドでは大抵シティワープがその位置になるため、簡易帰還スキルとしては使い勝手が良い。
ダンジョンに入った時は上書きされず入り口から出た場合は上書きされるためダンジョンに入ったら一度歩いて外に出ることでボスを倒した後入り口に脱出出来るようになる。
ミグルの歌での帰還では上書きされないため狩場で歌使用→危機脱出の場合は狩場のシティワープに移動する。

マジックアップ Edit

使用後の効果時間中、味方単体の最大SPを効果アップさせることができる。

[添付]習得Lv消費SP詠唱クールダウン価格効果時間効果
611203266G 93S 23B10分間10%
解説
特記事項はなし

エレメントダウン Edit

使用後の効果時間中、敵単体の火、氷、風抵抗を効果1ダウンさせ、与える魔会心率ダメージを効果2アップさせることができる。

[添付]習得Lv消費SP詠唱クールダウン価格効果時間効果1効果2
611501366G 93S 23B30秒間35%20%
641501388G 18S 85B30秒間40%25%
解説
特記事項はなし

オーラゲージスキル Edit

壊滅の稲妻 Edit

発動するにはオーラゲージが必要(*1-5)。魔法の必殺技で、攻撃後は敵単体に*1-5の基礎ダメージと雷属性ダメージを与えることができる。
また昏迷状態にさせることができる。

壊滅の稲妻.jpg習得Lv消費SP詠唱クールダウン価格*1*2*3*4*5属性
3192--56S 66B28056084011201400360
3492--1G 05S 80B31064097013001630380
3892--2G 47S 95B340700106014201780400
42115--4G 92S 85B370770117015701970420
46115--9G 28S 60B400840128017202160450
50115--15G 96S 00B420880134018002260480
54144--25G 26S 00B440920140018802360510
58144--38G 53S 50B460970148019502500540
62144--73G 77S 30B4801010154020702600580
解説
みんな大好き「壊滅の稲妻」まさに神スキル!
オーラを消費し、無詠唱・オーラによるダメージとスタンを与えるスキル。
オーラを使わない攻撃スキルのほぼ全てにオーラ上昇があるため、オーラスキルの使い勝手は良好。
ダメージ効率も良く、スタンも付いている主力スキル。

烈炎暴風 Edit

発動するにはオーラゲージが必要(*1-5)。魔法の必殺技で、攻撃後は指定地点から12mの範囲内全ての敵に*1-5の基礎ダメージと火属性ダメージを与えることができる。
また灼熱状態にさせることができる。

烈炎暴風.jpg習得Lv消費SP詠唱クールダウン価格*1*2*3*4*5属性追加効果
311233-56S 66B2004206408801100520灼熱
361233-1G 64S 70B2304807309801230560灼熱
421543-4G 92S 85B26055084011301420600灼熱
481543-12G 29S 52B28059090012101520640灼熱
541933-25G 26S 00B30064098013201660680灼熱
601933-46G 79S 00B330700107014401810730灼熱
解説
オーラを消費し、長詠唱・オーラによるダメージと灼熱を地面指定範囲に与えるスキル。
WIZの持つ範囲スキルの中で最も威力が高く範囲も広い。
しかし、肝心の威力も長詠唱やオーラを消費することから考えると物足りないため、使用する機会は無い。

寒冷睡魔 Edit

発動するにはオーラゲージが必要(*1-5)。魔法の必殺技で、攻撃後は指定地点から10mの範囲内全ての敵に*1-5の基礎ダメージと氷属性ダメージを与えることができる。
また熟睡状態にさせることができる。

熟睡氷霜.jpg習得Lv消費SP詠唱クールダウン価格*1*2*3*4*5属性追加効果
311232-56S 66B100220340460580320熟睡
381232-2G 47S 95B120260400540680400熟睡
461542-9G 28S 60B140310480650820480熟睡
541932-25G 26S 00B160360560760960560熟睡
622232-73G 77S 30B1804006208401060640熟睡
解説
オーラを消費し、長詠唱・オーラによるダメージと熟睡を与えるスキル。
オーラスキルの割に威力が抑え目だが、熟睡の効果時間が長い無力化スキル。
似た効果でメイジスキルの巨砲や波光刃の舞があり、即効性や使い勝手でそのどちらにも劣ってしまう。
使い道はあまり無いが、他のWIZが覚える範囲攻撃よりは選択肢に入れやすい。

秘法奥義 Edit

発動するにはオーラゲージが必要(*1-5)。魔法の必殺技で、攻撃後*1-5の効果時間中自分の攻撃スキル速度を基本%アップさせることができる。

秘法奥義.JPG習得Lv消費SP詠唱クールダウン価格*1*2*3*4*5基本
4092--3G 64S 50B12秒16秒20秒24秒30秒30
50115--15G 96S 00B12秒16秒20秒24秒30秒40
60144--46G 79S 00B12秒16秒20秒24秒30秒50
解説
オーラを消費し、一定時間詠唱速度上昇効果を自身に付与するスキル。
無詠唱で使え、矢系の使い勝手が非常に良くなる。
30秒間常時戦闘状態で最も効果が出るためDボス時に有効だが、DPSも上がるためヘイトに要注意。
ちなみに単発無詠唱技が主力であるウィザードにはあまり有用な技ではない。

魔会心奥義 Edit

発動するにはオーラゲージが必要(*1-5)。魔法の必殺技で、攻撃後*1-5の効果時間中自分の魔法会心の確率を基本%アップさせることができる。

魔会心奥義.JPG習得Lv消費SP詠唱クールダウン価格*1*2*3*4*5基本
40922603G 64S 50B12秒16秒20秒24秒30秒50
5011526015G 96S 00B12秒16秒20秒24秒30秒60
6014426046G 79S 00B12秒16秒20秒24秒30秒70
解説
オーラを消費し、一定時間魔会心率上昇効果を自身に付与するスキル。
秘法奥義と違い詠唱があるのがややネックだが、会心ダメージによるダメージ上昇は非常に強力。
特に真価を発揮するのはLV40、50の橙防具セットと合わせた時。とんでもないダメージ効率が出る。
狩りではサンドル島以降では頻繁に使うことになる必須技。

SPSスキル Edit

SPSスキルとは? / SPSスキル一覧

SPSコンビネーション発動の組み合わせ Edit

SPSスキル設定の際、各スキルの効果に加え、スキルの組み合わせで追加効果を取得出来ます。

Lv名称追加効果
16霊能メイジ連魔会心エネルギー充填命中+7%、魔攻+4%
術法研究者魔力の導引物理被ダメージ-7%
31占星術師エネルギー充填魔法マスタリーヘイト-10%、魔会心ダメージ+15%
大メイジ魔攻マスタリー魔会心の増幅回避+6%、命中+15%
46火炎の巨匠魔力の導引魔法マスタリー火焔のエレメント「灼熱ショック」ダメージ+6%、火耐性+10%
16心霊学士魔防マスタリーエネルギー充填HP上限+5%、魔防+10%
魔法研究者魔攻マスタリー詠唱速度+5%、命中+12%
マジックディフェンダー魔力の導引防御+8%、魔防+8%
31霊能管理者魔力の導引魔法マスタリー魔防+6%、移動速度+10%
46ブルブルの巨匠エネルギー充填魔法マスタリー氷のエレメント「氷の束縛」ダメージ+12%、氷耐性+10%
16エナジーの使者法杖マスタリーエネルギー充填回避+10%、魔防+7%
魔導師魔攻マスタリー魔会心率+3%、命中+10%
省エネ士魔力の導引SP消費-10ポイント、SP上限+3%
31高等法術学士エネルギー充填マジックワンドの防御物理防御+6%、すべての属性耐性+10%
預言者魔力の導引マジックワンドの防御回避+15%
46コンピュータの巨匠魔攻マスタリー魔会心の増幅雷のエレメント「雷爆電網」ダメージ+8%、雷耐性+10%

マスタースキル Edit

名人スキル(Lv45) Edit

レベル毎に2ポイントの熟練度が必要

スキル名称スキル効果
10.JPGマジックマスター1レベルアップにつれ、1%の全体魔法攻撃を増加
「俺の心底の禁忌に触るな、それは命を差し出してからこそ読める楽章である。」
20.JPGウィザードエレメント1レベルアップにつれ、2%の寒冰、火炎、雷属性耐性が増加
「俺は日々続いて研究した、それは俺が風の偉大さをよく知ってるからだ。愚かな抵抗を止めて、それとどう仲良くするかを学習することがもっと俺の心中の正道を極める。」
30.JPGウィザードシールド1レベルアップにつれ、魔法ダメージを2%軽減する
「己の弱さを知ってこそ真の強さを手に入れられるだろう」
40.JPGウィザードアタック1レベルアップにつれ、
魔法攻撃時、物質系に対する専門ダメージ発生率が1%増加
魔法攻撃時、物質系に対する専門ダメージを50増加
「この回流する世界はそれの一定の掟があり、
お前がそれを築く方法を知るとき、同時にそれを破滅させる最も早い方法を知ることになる。」
50.JPGマインドマスター1レベルアップにつれ、1%のSP上限1%増加
「俺は俺の純白な値を捧げ、ただあの霊魂を縛る束縛から
逃れるためにな。」
60.JPGラウドスペル1レベルアップにつれ、スキル使用が中断される確率が3%減少
「順調に魔法咒文を唱えるために、俺は我慢して舌に専注の魔法圓を刻み、きつくて持続的な苦痛で魂魄の清さをしっかりさを保ちたい」

伝説スキル(Lv60) Edit

レベル毎に4ポイントの熟練度が必要

スキル名称スキル効果
d1.jpgマジッククリティカル1レベルアップにつれ、1%の魔法会心率を増加
「俺の一字一句が時間の流れと同調し、俺の一挙一動が空間の躍動と共鳴したとき、
お前が降参するかまたは敗北するかはもう風な成り行きなのだ。」
d2.jpgマジックガード1レベルアップにつれ、魔法会心される確率を3%減少
「俺は静かに結界を結び、お前からの魔力波動を隠した。
ここは、俺の絶対領域なのだ;ここで、俺は絶対的な存在なのだ。」
d3.jpgマジックアップ1レベルアップにつれ、9ポイントの知力が増加
「俺はやっとわかったんだ、これは術式に築かれた魔法理論ではなく、
呪文で操る風エレメントなのだ、俺の見える高度が違って、完全に異なる境界を見たんだ。」
d4.jpgスペルマスター1レベルアップにつれ、魔法詠唱速度1.5%増加
「俺は精確で熟練な動きで、快速に複雑な符文を描き、
俺にとって、これは魔法を築く芸術であり、死刑宣告の信号だ。」
 
 

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 見苦しいのでPTネタは削除。以降したらばか2chでやること -- 2009-09-30 (水) 12:20:02
  • スキル項目「マジックアップ」「エレメントダウン」を追加してみました。適宜加筆修正をお願いします。 -- 2009-10-04 (日) 02:49:05
  • マジックマスターの効果 運営に問い合わせた所、全スキルの威力がスキルLv分上がるとの事でした。 -- 2009-10-09 (金) 01:58:05
  • 優先順位的に、名人スキルはマジックマスターをとりあえずとっておけば十分。他は使えなくもないが必須というわけでもない。変異鉱山にこもっている人は、伝説スキルに優秀なのが並んでいるので、60になるまでポイントを貯めておくのも手。 -- 2010-11-12 (金) 00:21:59
  • 長い詠唱くらいは我慢できるけどモーション長いのは勘弁な -- 2010-11-12 (金) 00:24:08
  • 個人的な愚痴は自分の名前晒すsnsで堂々とやりな。ウィザードさんはどの方向もソロ出来る分、PTに来てくれるとむしろ助かるけど。 -- 2010-12-14 (火) 02:43:31
    • 他職はどうかわからないけど、ウィズやってる人は50で変異鉱山はあんまり行かないほうがいいかも。魔法が外れることがままあるため、少なくとも55〜くらいから行くと地雷認定されないよ。どうしても50から行くなら命中補正のある50黄色魔具と火力の出る50杖は必須ね。それがないなら58まで我慢。 -- 2011-01-07 (金) 01:22:45
    • なんでそこまでこのゲームは装備を完璧にしてからPT入れっていうかわからん  メインが7、80ならいいけどそれじゃなきゃ装備そろえるためのお金入らないし -- 2011-01-11 (火) 00:36:54
  • ソーサラーの性能がキチってるので、PT需要ないだとか、変異鉱山で地雷認定が嫌だとかったら思い切ってMS無視してレベルとっととあげたほうがいいと思う。そのほうがツタとかでの金策もできる。MSはサラになってからホリと組んで変異こだまトレイン狩りが最速。っていう先輩サラからの助言。 -- 2011-01-20 (木) 06:48:09
  • みんなで仲良く狩ればいいんじゃないの?なんでそんな火力とか効率とか装備とかそんなことばっかり言うんだろう・・・。火力が低いなら手伝ってあげる気持ちで歓迎しないのか。 -- 2011-10-01 (土) 17:24:00
  • 追記が必要ないほどの小ネタなのでここに書きます オーラスキルの睡眠はオーラゲージ1で6秒そこからオーラ1ごとに1秒のびてオーラゲージ5で10秒でした。オーラスキルの雷スタンはオーラゲージ1・2が4秒 3・4が5秒 5で6秒でした。 -- 2011-12-13 (火) 07:03:10
  • ウィズは基本的にフィールドボスはスタンハメで無傷に安全に倒せます。ただ横沸きに弱いので、ボス戦前にしっかりと戦う場所を確認。また黒岩火山群にいるフィールドボスが雑魚を召喚するので、このボスだけはPT組むのが無難です。 -- 2012-03-20 (火) 17:34:20
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