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職業/アサシン

Last-modified: 2012-07-13 (金) 21:32:24

アサシン Edit

Assassin.jpg

※Lv14,Lv29,Lv65,Lv85,Lv90で転職クエストを受けることができる。

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

特徴 Edit

  • 火力と足止めスキルの豊富に揃った、物理火力職
  • 近距離では非常に優れた回避能力と強力な連続攻撃、遠距離では状態異常で楽々相手を完封できる。
  • 多くのゲームでは近距離火力職だが、それだけではない。狙撃で遠距離から"何もさせず暗殺"する能力にも長けている。
  • 唯一の範囲攻撃が潜行状態からでないと使用できず、扱い辛いのが欠点か。
  • PTプレイ時(ダンジョン等強敵がいる場所)では前衛から漏れたボスの護衛や通常ザコ等から後衛(特にヒーラー)を守る事も重要な仕事。
  • 転職時、近接スキルが一気に増える為何かと突っ込みがちになるが、基本的に遠距離主体でやっていけるのはアーチャー時代と変わらない。

PTでの立ち回り Edit

  • 雑魚、ボス共にタンクをまず一度ターゲットしTキーでアシストして攻撃する。
  • ヒーラーやレンジャーや魔法職についた敵は優先して倒そう。
  • 戦闘隠遁は適度に必ず使用しよう。回避が高いため自分にタゲが来てるのが分からず、運が悪ければ一瞬で即死する。
  • 回避を十分あげれば、盾役としても活躍できる。ただし、他の火力職は、ヘイトを奪わないように火力を押さえることと、召還雑魚に気をつける必要がある。
  • トレインでは、戦闘隠遁を活かして雑魚を無視することができる。この場合、回復職はタゲ切りするまで回復スキルをかけてはいけない。

装備可能武器 Edit

習得早見表 Edit

スキル Edit

攻撃スキル Edit

残影刺 Edit

オーラゲージを1ポイント増やすことができる。
敵単体に通常の攻撃に加えて*1ポイントのダメージを与える。
75%の確率で二次攻撃を発動する。
片手剣が必要

残影刺.jpg習得Lv消費SP詠唱クールダウン価格*1
3260-20.68.96489
3860-22.47.95557
4475-26.85.48623
5075-215.96.0686
5695-2749
62110-273.77.30819

デバフスキル Edit

索命毒撃 Edit

オーラゲージを1ポイント増やすことができる。
通常攻撃+*1ポイントの物理ダメージを与え、劇毒*2状態にする。
片手剣が必要

索命毒撃.jpg習得Lv消費SP詠唱クールダウン価格*1*2
3160-1056.66455劇毒
3460-101.05.80490劇毒
3860-102.47.95530劇毒
4275-104.92.85570劇毒
4675-109.28.60620劇毒
5075-1015.96.0660劇毒
5495-1025.26.0700劇毒
5895-10750劇毒
62110-1073.77.30800劇毒

苦痛毒撃 Edit

オーラゲージを1ポイント増やすことができる。
通常攻撃に加え*1ポイントの物理ダメージを与え、苦痛*2状態にする。
片手剣が必要

苦痛毒撃.jpg習得Lv消費SP詠唱クールダウン価格*1*2
3260-100.68.96313苦痛
3660-101.64.70342苦痛
4060-103.64.50371苦痛
4475-106.85.48395苦痛
4875-1012.29.52425苦痛
5295-1020.5.20452苦痛
5695-10479苦痛
6095-1046.79.0505苦痛
64110-1088.18.85535苦痛

膠着射撃 Edit

通常の攻撃に加えて*1ポイントのダメージを与え、硬化*2状態にする。
弓か銃が必要

膠着射撃.jpg習得Lv消費SP詠唱クールダウン価格*1*2
3260-100.68.96261硬化
3860-102.47.95297硬化
4475-106.85.48332硬化
5075-1015.96.0366硬化
5695-10399硬化
62110-1073.77.30431硬化

なで斬り Edit

オーラゲージを1ポイント増やすことができる。
通常の攻撃を加えて*1ポイントの物理ダメージを与える。
また敵の攻撃を中断して、スタンにさせることができる。
片手剣が必要
スタン:昏迷(2秒)

なで斬り.jpg習得Lv消費SP詠唱クールダウン価格*1
3460-61.05.80375
4060-63.64.50425
4675-69.28.60472
5295-620.5.20518
5895-6563
64110-688.18.85608

昏迷射撃 Edit

通常攻撃に加えて*1ポイントの物理ダメージを与える。
また敵の攻撃を中断し、スタンにさせることができる。
弓か銃が必要
スタン:昏迷(4秒)

昏迷射撃.jpg習得Lv消費SP詠唱クールダウン価格*1
3660-81.64.70285
4275-84.92.85320
4875-812.29.52354
5495-825.26.0388
6095-846.79.0421

関節奇襲 Edit

オーラゲージを1ポイント増やすことができる。
敵単体に通常の攻撃に加えて*1ポイントのダメージを与える。
また移動速度、攻撃速度、詠唱速度を50%低下させる。
片手剣が必要

関節奇襲.jpg習得Lv消費SP詠唱クールダウン価格*1追加効果
61120-3066.93.23920移動速度、攻撃速度、詠唱速度を50%ダウン

バフスキル Edit

反応加速 Edit

効果時間中、回避を*2、攻撃速度を*2%、命中率を10%アップさせる、
持続時間*1秒。

反応加速.jpg習得Lv消費SP詠唱クールダウン価格*1*2
3145-3056.6624秒25%
3845-302.47.9526秒28%
4656-309.28.6028秒31%
5471-3025.26.030秒34%
6286-3073.77.3030秒36%
  • 攻撃速度は近距離攻撃のみ適用。

気脈衝撃 Edit

効果時間内に物理攻撃を行う毎に、SPを*2回復する。
持続時間*1秒。

気脈衝撃.jpg習得Lv消費SP詠唱クールダウン価格*1*2
61120-3066.93.2330秒35
64120-3088.18.8530秒40

潜行スキル Edit

潜行 Edit

自分の物理な攻撃なスキルに対し、一定時間自分の身を隠すことができるが、移動速度は15%ダウンする。効果対象の者に突き止められる可能性がある。
戦闘中は使用できない。

潜行.jpg習得Lv消費SP詠唱クールダウン価格効果対象
3110-1056.66自分-1レベル以上
4010-103.64.50自分と同レベル
5010-1015.96.0自分+1レベル以上
6010-1046.79.0自分+1レベル以上

鬼襲撃 Edit

オーラゲージを2ポイント増やすことができる。
必ず潜行状態で攻撃しなければならない技で、攻撃後はすばやく敵の近くに移動できるようになる。
敵のHPを*1ポイント減らし、敵の攻撃を中断してスタンにさせることができる。
片手剣が必要
スタン:鬼襲撃(3秒)

鬼襲撃.jpg習得Lv消費SP詠唱クールダウン価格*1
3160-856.66760
3460-81.05.80820
3860-82.47.95890
4275-84.92.85970
4675-89.28.601060
5075-815.96.01160
5495-825.26.01260
5895-81360
62100-873.77.301480

※ダンジョンボスなど通常スタンが効かない敵にもこのスタンだけはなぜか効く
2010年4月28日に修正が入りダンジョン・ギルドクエボスにも効かなくなった

  • 現在耐性無効化&必中の特殊効果付き?、
    状態異常無効タイミングを除いて100%混迷させます。

潜伏襲撃 Edit

必ず潜行状態で攻撃しなければならない
自分を中心とする半径6mの敵に通常攻撃に加えて*1ポイントの物理ダメージを与える。
また敵の攻撃を中断してめまい状態に引き込むこともできる。
片手剣が必要
スタン:目眩み(8秒)

潜伏襲撃.jpg習得Lv消費SP詠唱クールダウン価格*1
4072-103.64.50334
4490-106.85.48358
4890-1012.29.52384
52114-1020.5.20408
56114-10430
60114-1046.79.0456
64131-1088.18.85478

オーラゲージスキル Edit

絶命撃 Edit

発動するにはオーラゲージが必要。
通常攻撃+*1-*5の物理的ダメージを与える。
75%の確率で二次ダメージ、50%の確率で三次ダメージをもたらす。
片手剣が必要

絶命撃.jpg習得Lv消費SP詠唱クールダウン価格物理ダメージ
*1*2*3*4*5
3166--56.66320670102013701720
3466--1.05.80340710108014501820
3866--2.47.95360750114015301920
4283--4.92.85380790120016102020
4683--9.28.60400840128017202160
5083--15.96.0440920140018802360
54105--25.26.04801000152020402560
58105--5201140176023803000
62120--73.77.305601220188025403200

戦闘隠遁 Edit

発動するにはオーラゲージが必要。
使用後、自分の身をただちに隠し、移動速度も落ちず、戦闘中でも使用できる。
効果時間は*1-*5

戦闘隠遁.jpg習得Lv消費SP詠唱クールダウン価格持続時間
*1*2*3*4*5
4066-103.64.504秒6秒8秒10秒15秒
4883-1012.29.525秒7秒9秒11秒20秒
56105-106秒8秒10秒12秒30秒
64125-1088.18.858秒10秒14秒20秒40秒
  • 使用により自身に対するヘイトをリセットするため、ソロでは戦闘離脱、PT時ではヘイト調節に有用。

SPSスキル Edit

SPSスキルとは? / SPSスキル一覧 / SPSコンビネーション

SPSコンビネーション発動の組み合わせ Edit

SPSスキル設定の際、各スキルの効果に加え、スキルの組み合わせで追加効果を取得出来ます。

Lv名称効果
16刺殺勇士剣術マスタリー反射反応命中+20%
暗殺士殺傷猟銃命中+8%、攻撃力+5%
31疾走する者疾走会心回避回避+5%、移動速度+8%
武士殺傷猟銃会心回避命中+10%、敵からの会心&魔会心ダメージ-30%
46鬼武者殺傷猟銃利刀会心両手加速命中+6%、魔防御+10%
16砲撃手射撃マスタリー殺傷猟銃遠距離攻撃+5%、回避+3%
技巧派アーチャー疾走防御+9%、魔防御+9%
31サブマリン・スナイパー反射反応反応強化SP消費-15、会心+3%
46風中の行者反射反応会心回避魔会心回避移動速度+8%、魔防御+7%
追撃の殺人者疾走会心回避殺傷利刀膠着射撃のフリーズ時間+50%
16迅速スパイ遠距離会心反射反応ヘイト-15%、会心ダメージ+10%
スナイパー疾走会心ダメージ+30%
31デストロイヤー殺傷猟銃利刀会心SP消費-20
46鬼の影反射反応反応強化魔会心回避潜行時の移動速度ダウン無効

マスタースキル Edit

名人スキル(Lv45) Edit

レベル毎に2ポイントの熟練度が必要

スキル名称スキル効果
master01.jpgウィンドマスター1レベルアップにつれ移動速度が1.5%増加
「俺の影を捕るという無駄な試しはやめておけ、それはただ屈辱になるだけだ
なぜならばそれは捕りたいか捕らないかの問題ではなく、できるかできないかの問題だからだ」
master02.jpgフォレストヒッター1レベルアップにつれ1%の近距離攻撃の命中率が増加
「時間がない、お前に十秒だけやろう、惜しむんだな!もちろんそれはお前が十秒持つかどうかの話だがね」
master03.jpgファイヤーインベイド1レベルアップにつれ1.2%の物理会心率を増加
「俺から見るとお前は隙だらけだ、一〇八個の際おまえを一〇九回殺すことができる
間違いない!多い1回は俺からのサービスだ。」
master04.jpgファームマウンテン1レベルアップにつれ2%の回避率が増加
「三回だけ我慢する!まぁ、やっぱり二回にする!」
master05.jpgオーラマスター1レベルアップにつれスキル使用時にSP消耗が3ポイント減少
「お前を倒すには30%の力だけで十分だ!」
master06.jpgステルスマスター1レベルアップにつれ、通常より1%モンスターにターゲットにされる率が減少
「これは俺が打ったんじゃない、彼だ!」

伝説スキル(Lv60) Edit

1レベル毎に4ポイントの熟練度が必要

スキル名称スキル効果
サムライスピリッツ.jpgサムライスピリッツ1レベルアップにつれ、5ポイントの敏捷と4ポイントの力が増加
「お前に尊厳ありの死に方をさせるのが、俺の武者に対する敬意である。
もちろんお前がまだ気にしてるかの話だがな。」
デーモンキラー.jpgデーモンキラー1レベルアップにつれ、悪魔系に対する会心率を1%増加
物理攻撃時、悪魔系に対する会心ダメージを80増加
「俺は自分を百鬼夜行の黒夜に置くのがすきだ、
親しみにするのではなく、それを支配するためだ!」
ソードマスター.jpgソードマスター1レベルアップにつれ、1.5%の剣類通常攻撃ダメージ増加
「手に剣を握ったとき、俺は死神になる、お前は
俺を恐れるべきだ!なぜならば、傷害があって、俺は存在するからだ。」
スピードキラー.jpgスピードキラー1レベルアップにつれ、接近攻撃速度が1%増加
「この世には、俺の鋭くて兇猛な攻
勢を見破る人はいない、なぜならば、見た人はもう死んでいるからだ!」
 
 

コメント Edit

雑談や質問などは公式掲示板かしたらば掲示板でお願いします。

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ソードマスターはスキル攻撃に影響しない -- a? 2009-09-03 (木) 22:49:10
  • 2009/12/03 にアサ、パニの回避バフ重ねがけ出来るように修正されてる模様です -- 9? 2009-12-15 (火) 15:45:55
  • ↑に書かれてるソードマスターについてのコメだけど、影響しないんじゃなくて通常攻撃ダメージにマスターで加算されて、そのあとスキル補正が入るんじゃないの? -- 2010-03-10 (水) 04:03:54
    • スキル攻撃には影響しないよ、影響するのは通常攻撃のみですね -- 2010-03-23 (火) 15:34:56
  • 反応加速Lv5 73G77S30B 攻速、回避36%上昇 SP86消費 -- 2010-03-31 (水) 05:03:10
  • 4/28のアップデートで、対人戦での鬼襲撃が必中でなくなった・・・。足止めもできくなったがまだまだ現役職。 -- 2010-05-16 (日) 00:18:01
    • アサシン蔑ろにされすぎですね 運営さんどうにかしてください -- 2010-05-21 (金) 16:36:11
  • マスターの説明ふいた -- 2010-10-06 (水) 12:11:52
  • アサつええ -- ヒヒヒヒ? 2011-06-23 (木) 23:01:14
  • SPS表を他を見習って見やすく改変しました。 -- 2012-02-08 (水) 21:11:14
  • 敏捷は速さと違うのですか? 敏捷をどのくらい上げれば回避に影響しますか? よかったら教えてください// -- 2012-04-25 (水) 13:57:17
  • 7/12のメンテで回避に付いての記載変更。スキル等、回避(数値)%UPだったのが、%削除されて数値だけになってます。 -- 2012-07-13 (金) 19:22:12
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