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職業/アーチャー

Last-modified: 2012-07-13 (金) 21:33:32

アーチャー Edit

Archer.jpg

※Lv14,Lv29,Lv65,Lv85,Lv90で転職クエストを受けることができる。

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

特徴 Edit

  • 攻撃速度の上がる弓を装備することによって他職より比較的楽にレベル上げをすることができる。
  • 両手に片手剣を装備することができる
    • ただし、威力に関しては期待し過ぎない事。
      あくまでもサブウェポンとして捉えないと痛い目に遭う。
  • 敵に接近されないように戦う
  • とにかくオーラゲージをチャージしつつ震動射撃を撃つコンボが強力。
    特にミグル装備のジャングルシリーズを装備すると強力射撃がパワーアップ(+35%)するので
    雑魚やダンジョン以外のボス程度なら強力射撃→震動射撃→強力射撃→・・・のコンボだけでも
    近づかれさえなければ3次職まで十分やっていける。
    SP回復POTや弓or銃を製作可能なミグルを持ち歩くと更に安心。

転職方法 Edit

育成方法 Edit

参考程度にどうぞ

  • 育成方法
  • スキルLVは消費SPが増える手前で止めておくと燃費が良い。
  • スキルLvを後から上げる事は出来ても下げる事はできないので、スキルLvupは慎重に行う事。

装備可能武器 Edit

習得早見表 Edit

スキル Edit

攻撃スキル Edit

強力射撃 Edit

オーラゲージを1ポイント増やすことができる。
また攻撃後、敵単体に通常の攻撃に加えて基本ポイントのダメージを与えることができる。

強力射撃.jpg習得Lv消費SP詠唱クールダウン価格基本
625-1.5100
1025-1.51.52141
1435-1.53.54178
1835-1.58.10213
2245-1.516.12247
2645-1.5279

連続射撃 Edit

オーラゲージを1ポイント増やすことができる。
攻撃後、敵単体に通常の攻撃に加えて基本ポイントのダメージを与えることができる。
また50%の確率で二回攻撃を行う。(2次ダメージ)

連続射撃.jpg習得Lv消費SP詠唱クールダウン価格基本効果
1635-35.3619650%の確率で二回攻撃
2035-311.6723050%の確率で二回攻撃
2445-326350%の確率で二回攻撃
2845-329550%の確率で二回攻撃

デバフスキル Edit

障害射撃 Edit

攻撃後、敵単体に通常の攻撃に加えて基本ポイントの物理的なダメージを与え、硬化状態にすることができる。
説明文では膠着となっていますが実際の効果は硬化です。
硬化:移動速度ダウン、攻撃速度ダウン
× 膠着:移動不可

障害射撃.jpg習得Lv消費SP詠唱クールダウン価格基本追加効果
625-1240硬化I
1235-122.3064硬化I
1835-128.1085硬化I
2445-1222.65105硬化

破甲射撃 Edit

オーラゲージを1ポイント増やすことができる。
攻撃後、敵単体に通常の攻撃に加えて基本ポイントのダメージを与えることができる。
また敵の物理防御をダウンさせることができる。

破甲射撃.jpg習得Lv消費SP詠唱クールダウン価格基本追加効果
16351.5105.36157物理防御20%ダウン
22451.51016.12198物理防御20%ダウン
28451.510236物理防御20%ダウン

バフスキル Edit

稲妻反応 Edit

自分の物理的な攻撃スキルに対し、効果時間中自分の回避を30アップできる。

稲妻反応.jpg習得Lv消費SP詠唱クールダウン価格持続時間効果
819-3010回避30アップ
1626-305.3615回避30アップ
2434-3020回避30アップ

オーラゲージスキル Edit

震動射撃 Edit

発動するにはオーラゲージ(*1-5)が必要。
物理的な必殺技で、攻撃後、敵単体にダメージを与えることができる。
また震動で敵を後退させたり、失神させることもできる。

震動射撃.jpg習得Lv消費SP詠唱価格*1*2*3*4*5追加効果
628-50110170230290ノックバック スタン
1028-1.5275160245330415ノックバック スタン
1439-3.54100210320430540ノックバック スタン
1839-110240370500630ノックバック スタン
2250-130280430580730ノックバック スタン
2650-150330510690870ノックバック スタン

パッシブスキル Edit

両手の武器.png両手の武器「アーチャー」に転職後、習得した時点で効果が発動される。右手と左手の両手に片手武器を装備することが可能となる。

SPSスキル Edit

SPSスキルとは? / SPSスキル一覧 / SPSコンビネーション

SPSコンビネーション発動の組み合わせ Edit

SPSスキル設定の際、各スキルの効果に加え、スキルの組み合わせで追加効果を取得出来ます。

Lv名称効果
16刺殺勇士剣術マスタリー反射反応命中+20%
暗殺士殺傷猟銃命中+8%、近接撃力+5%
16砲撃手射撃マスタリー殺傷猟銃遠距離攻撃+5%、回避+3%
技巧派アーチャー疾走防御+9%、魔防御+9%
16迅速スパイ遠距離会心反射反応ヘイト-15%、会心ダメージ+10%
スナイパー疾走会心ダメージ+30%

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 書く場所違うかもしれないけど育成方法の所の21〜22までペラペラワニ狩って血を報告で27前後までいけるってあったから検証にやってみたけど27はおろかLVすら上がらないわな -- 2009-10-01 (木) 03:35:37
  • 破甲射撃が破甲の攻撃と重ね掛け可能になったのを確認しました -- 2009-10-11 (日) 06:07:53
  • 他職よりお金が貯まりやすいって言う根拠は? -- 2009-10-21 (水) 12:14:41
  • お金が貯まるかどうかまだ分かんないけど、殆ど動かずに高速狩りできて楽かな(パラ比較)ドロップも貯まりやすいし。 -- 2009-11-04 (水) 19:33:31
  • 狩り効率が良い→短時間で沢山mobが倒せる→よりお金が入る -- 2009-11-04 (水) 21:02:36
  • 自分で編集出来ないのでなんなのですが、「特徴」の中の「両手に片手武器〜」の下りを「両手に片手剣〜」にした方が良いかと。自分なんかはアチャに転職したら片手斧・ハンマー等も…?と思ったりしていました。 -- 2009-11-25 (水) 15:41:09
    • 修正しました〜 -- ? 2009-11-25 (水) 17:16:02
      • ありがとうございます。お手数おかけしました。 -- 2009-11-25 (水) 22:05:43
  • 他の職や武器では試してませんが、同種の片手剣を二本装備する事は不可の様です。アーチャーだからかもしれないですし(アサシンなら出来るとか)、あけぼのソードだったので特殊効果がついているせいだったのかもしれませんが。 -- 2009-11-26 (木) 07:32:51
    • 武器の説明に「唯一の装備」と書かれているものは2本装備できません。 -- ? 2009-11-26 (木) 09:06:14
      • 片手剣項目の「唯一の〜」の記述はそういう意味だったんですね…、ご説明ありがとうございます。 -- 2009-11-26 (木) 17:35:31
  • アーチャーになると片手剣を一つずつ左右に装備出来る様になりますが、高価な物(例:邪殺剣など)はきちんと自分の三次職の事も考えて選びましょう。剣はイメージ通りレンジャーよりアサシンの方が使える種類が多いので、「アーチャー時代は使えても、転職したら装備出来なくなった」など起こるかもしれません。弓なども恐らく同じ傾向があるかと思われます。 -- 邪殺剣強化しちゃったレンジャー希望者? 2009-12-13 (日) 03:47:19
  • ミグル作成の橙片手剣は、左右どちらに装備しても効果は変わりませんか? -- 2010-05-27 (木) 09:11:59
    • 変わりません。また効果付き装備を複数持った場合はそれぞれ個別の確率で発動します。 -- 2010-05-27 (木) 15:38:48
  • え?邪殺剣レンジャーになったら使えないの? -- 2010-09-22 (水) 22:05:45
    • 使えません。なのでレンジャー志望の人は注意。 -- 2011-01-01 (土) 18:10:52
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