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ダンジョン/変異したこだまの洞窟

Last-modified: 2011-02-10 (木) 08:45:10

変異したこだまの洞窟 Edit

移動可能なマップ Edit

地図 Edit

KODAMA.jpg

鍵ボスの入場条件 Edit

特徴 Edit

  • 基本は通常こだまと同じだが、それぞれのボスに1〜2つずつスキルが追加されている。
  • 敵の攻撃力が非常に高い。バサでもタゲが飛んだら即死に近い。

モンスター Edit

攻略 Edit

  1. 推奨するPT構成の例
    • 4匹すべて回る10人PTの場合
      • パラディン2 テンプラー+プリースト3 ネクロ1まではほぼ必須。火力については、途中の雑魚も馬鹿にならないので対複数の殲滅の早いバーサーカー及びWizを最低2名は入れるほうが無難。あとはお好みで。
  • 1匹のみを倒して出る7〜6人PTの場合
    • パラディン1〜2 テンプラー+プリースト2 ここまで必須。火力とネクロは主催さんの環境にあわせてどうぞ。
  • あくまで例であり、メンバーの装備と慣れ、立ち回りの巧拙で人数や必須構成は変わってきます。
  • 召喚モンスター担当のパラを設定するときは、ヒーラーに召喚のタゲがいかない限りは他のメンバーは極力召喚モンスターには攻撃しないこと。殺してしまうと再召喚がされ、事故が起きる危険が増します。
  1. これから行くパラディンのための助言
  • ボスの召喚モンスターの攻撃力も非常に高いので、パラAが本体、Bが召喚の確保という風に分担するとよい。ボスによっては召喚モンスターのほうが強い場合もある。「Aさんが硬い(HPと防御値のみでよく判断される)から本体」とは一概には言えないことに注意。
  • 召喚担当のパラディンは普段と違う立ち回りになるので、簡単だが慣れが必要。また、HPに不安があるようなら防御優先の装備・SPSにしたほうがいい。
  • 鍵のボスの召喚は3匹、倒してしまうと次の召喚が湧く。召喚担当のパラはヒーラーにタゲがいかない程3匹を聖光の炎とオーラスキルで鍵ボスから少し離れた位置で殺してしまわずに鍵ボスを倒し終わるまでマゾるのがいい。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ダンジョンやモンスターはこだま洞窟のそれだが、ドロップする鍵やエンブレムは寂れた神殿のそれというややこしいダンジョン -- 2009-08-09 (日) 07:13:15
  • 今は修正されて、ちゃんとこだまの仕様になってます。 -- 2009-12-20 (日) 19:18:47
  • しかし製造では未だに神殿ボスのエンブが必要という不可解なこともある。 -- 2009-12-30 (水) 13:28:23
  • 攻略1.のプリースト3てなんで3人もいるの?解説キボン -- 2010-01-22 (金) 10:45:23
  • テンプラとプリの合計人数が3って事じゃ? -- 2010-02-10 (水) 19:24:43
  • 変異したスフィリつよすぎ -- 2010-05-21 (金) 11:32:49
  • こだまの適正Lvって何Lv〜何Lvなの? -- 2012-01-03 (火) 22:19:32
    • 63-68じゃねーのおおおおおおおおおおおおおおおおお?
      • そうだねええええええええええ -- 2013-03-17 (日) 23:16:15
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