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ダンジョン/ツタの絡まる古城

Last-modified: 2012-07-23 (月) 16:37:29

ツタの絡まる古城 Edit

移動可能なマップ Edit

地図 Edit

Castle.jpg

特徴 Edit

  1. 敵のレベルは60均一、鍵ボスのみ62
  2. 各行き止まりにボスが配置されている。
  3. ドロロは破甲と痛み、蟻は吹き飛ばし+スタン、人魚は足止めと混乱、睡眠の魔法を使ってくる。
  4. 各ボスの注意点
    ・マウリラダ;特に火力職は反射に要注意。このレベル帯だと自分の攻撃力も相当なものになってるはず。下手したらスキル1撃の反射で死ぬこともあります。常にバフアイコンを見て反射が付いたら即攻撃をやめること。
    ・ドロス;三段突きは下手すると1万を軽く超えるダメージを受けます。パラホリは防御系のバフを切らさないようにしましょう。ジールで買える防御アップのポーションを飲むのもよい。
    ・ジャアンナ;他3匹と比べると倒しやすいですが、3次職の方はタゲを奪わないように注意しましょう。
    ・ごたごたバッファロー;HPが減ると高確率でゴブリン化(最大HPが大幅に減少)するデバフを使ってきます。火力職は前半は抑えて後半に一気にたたみかける基本を忠実に、また特にタンクはゴブリン化に備えてポーションを1種類温存しておきましょう。

モンスター Edit

各職の分担 Edit

ツタでは3次職と4次職が同じパーティーに入ることが多い。
また4つのボスをパーティーを分けて分担するのが主流である。

3次職 Edit

  • 基本であるがPTバフが使える職はPTメンバーにとって恩恵が高いので、死んでも蘇生後すぐにかけ直す癖をこのうちからしっかりつけておこう。
  • 3次職の火力でもマウリラダの反射は即死がありうるので要注意。
  • アップデートにより潜行が使えなくなったため、分担する場合はどの職もマウリラダ担当のパラor4次職についていくことになるだろう。

4次職 Edit

  • 【ホーリナイト】 足の速さを活かしてマウリまでのトレイン(後衛がついてこれるように注意)、鍵ボスへの直行が仕事。
  • 【ブレイカー】 奥の敵をタゲって突撃をすることで移動を短縮することは後々使える技術なので、今のうちから練習しておきましょう。安全に行くならボス戦時は70片手剣&70弓固定、65片手斧or70片手斧持ち替えがオススメ。
  • 【シューター】 アップデート後、ドロスなどが壁に引っかからなくなったため基本的に近接で戦うことになります。70片手剣は必須。チーターにFAをさせて雑魚相手に65銃を発動させることで、遠距離から倒すことも可能。(チーターが耐えられなかったらイタチステップなどで逃げ撃ち)
  • 【パニッシャー】 シューターと違って近接スキルが充実してるため、どのボスも問題なく倒せる。潜行できない職、特に3次職がPTにいるの場合はマウリまでトレインしてからの幽霊マントでタゲ切りするとよいです。
  • 【オラクル】 恐らく最もツタDに向いている職。BF防具がなくてもソロ可能。スキルや装備など副次ダメージが多いので反射事故が多い。常に敵のバフ欄を見て反射バフがついたら即地面をクリックで攻撃をキャンセルしよう。それでも上手くいかない人は変身を多様して暖流、ハイスピード治療を切らさないと安定する(鍵ボスでも意識してみよう)。ひたすら効率を求めるなら60両手槌で灼熱を狙うのも面白い。
  • 【メイガス】 PTで行く場合はバフが喜ばれる反面、移動速度の関係上ついていくのが大変。フラッシュエスケープでトレイン→タゲ切りができるのが強み。もともと支援職であるため、ソロ効率を出すにはそれなりに工夫が必要(70両手槌などあればそこそこボスは速く終わる)。
  • 【ダークサマナー】 ソロ時やり方はいろいろあるが、70防具+幻霊の肉体でヘイトを0にできるので、ボスをつった後悪魔を召喚しタゲを取ってもらうやり方がお手軽。鍵ボスだけは悪魔が最後まで耐えられないため、悪魔が死んだ後にすぐさま幻霊の肉体をかけ直しができるようにCTを調節しよう。トレインは70防具を3箇所着て幻霊の肉体→65BF防具or成長防具に着替えて走ると良い。
  • 【ソーサラー】ソロは一番厳しい職。65BF防具がない場合、70防具や60防具の冠詞を気力や回避などで揃える、強化を頑張るなど工夫が必要。SPScは預言師で回避を上げることがオススメ。マウリラダは回避に任せてトレインした後、重力結界、70杖、68杖を範囲攻撃で発動させつつ倒す、ドロス、人魚は重力結界後に最大火力でごり押し、鍵ボスは回避を上げて超魔力の護りを切らさないように倒す(BF防具がないとあまり安定しない)。

【ボス別の分担】 Edit

ボス別の分担についてですが、集まったPTメンバーによりけりです。
聖王までのように盾回復火力が全ているとは限らないのが現状ですが、自分が募集主になったときは基本に忠実に盾職と回復職を確保するほうがよいでしょう。

分担する場合、以下のような担当がよいと思われますが、周回しつつPTで話し合い、その都度ベストな分担を決めると良いでしょう。

  • マウリラダ
    3次職、ホリ、ブレ、ガス、サマナ、サラ
    ※雑魚を無視できる潜行職には先のボスに向かってもらうほうが速くなります
    ※パニッシャーがいる場合は幽霊マントで雑魚を切ってから先に行ってもらうと良い。
  • ドロス
    潜行職
  • ジャアンナ
    潜行職、3次職、サマナ、サラ
    ※比較的楽なボスであるため、PTの強い人には他のボスに行ってもらうほうがよい
  • ごたごたバッファロー
    潜行職、あるいはパラ、ホリ、バサ、ブレ、テン、ガス
    ※ゴブリン化のデバフが凶悪なため、HPの高い職、回復職、殲滅速度の速い職が向かう

ソロ時のコツ Edit

ツタは分担周回のPTが多いため、4次職からはソロでボスを倒すことが多くなってくる
効率は異なるが全職全ボス倒せる。以下にポイントを挙げるので転職後の腕試しがてら挑戦してみよう。

  1. マウリラダの反射対策(物理職は70片手剣、聖職は反射バフ中は攻撃を止めて持続回復などのバフかけ直し、魔職は70杖、68杖などで被ダメ100%カットでごり押しor攻撃を止める等)
  2. ドロスの三段突きは強力なので、盾持ち職以外は時間をかけると危険。最速のスキル回しで最大の火力で落とすのが良い。
  3. ジャアンナは比較的楽だが、デバフで詠唱が遅くなるため魔職は油断してると危ない。
  4. ごたごたバッファローは強力水洗のダメージが大きく、ゴブリン化のデバフ中は極めて危険。ゴブリン化中は移動速度が大幅に上がるため、シューターなどは逃げまわるのも手。また魔法が効かなくなるバフ持ち。
  5. 70からは潜行職の独壇場
  6. 盾持ち職以外がトレインする場合は、回避が最低80ほどあればポーション2種類の回復が間に合う程度の回避が可能。蟻ゾーンは魔職&ガスはスタン耐性(70杖)、ホリブレは65盾を持つと良い。ドロス前の坂で範囲目眩→とんずらをすると雑魚タゲが切れやすい。人魚ゾーンは氷での足止めと魔法被ダメが厄介なため、ホリは70魔具を、その他の職は細切れに範囲目眩orスタンを入れつつ走るとやりやすい。

クエスト Edit

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 西側の出口はボス倒した後に使うための簡易出口です。出る場所は同じ -- 2009-06-17 (水) 08:59:36
  • 3.の防御力については個人差があるでしょうが、レベル差補正が効かない点として、こう書きました。 -- 2009-07-14 (火) 03:56:10
  • (10/15)アップデートにて、報酬が75Gに変更された。 -- 2009-10-20 (火) 04:13:27
  • 見にくいけど職分担について、書きました。間違ってることなどあれば編集お願いします -- 2010-11-11 (木) 09:00:04
  • ダンジョン難易度強化によって,ダンジョン内の敵がLV+9まで潜行を見破れるようになった。ツタのダンジョンは鍵ボス以外はLV60のため潜行するにはLV70にならないといけない -- 2011-09-22 (木) 12:23:19
  • 情報が古かったので(3次職から潜行が可能であったり)ツタ好きな自分が更新。ホリだけ持ってないので適当になってしまったorz多いに主観ありなので補足や訂正などあればよろしくです。 -- 2012-07-23 (月) 16:40:22
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